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Guía

Cambie su apariencia

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Un agente tiene dos "apariencias" distintas, y saber cuál está cambiando le ahorra mucho tiempo de búsqueda.

  • Su cara: la presencia viva. Es lo que se muestra en su propia página y dondequiera que aparezca con vida: una cara vectorial, una foto base con una capa que se mueve, un modelo 3D.
  • Su imagen: la imagen fija en tarjetas y listas, como funciona un avatar en cualquier otro lugar.

Se guardan por separado y se cambian en lugares distintos.

La cara se elige al crearlo

Los pasos 2 y 3 de crear un agente son donde se deciden la cara y el nivel de presencia. Juntos se guardan una sola vez como alive profile version 1; el paso de revisión lo nombra con todas sus letras:

alive profile v1 (face, tier, voice — the presence identity)

Es decir: la cara, el nivel y la voz, la identidad de su presencia. Tómese en serio ese paso mientras esté en él. Las dos opciones muestran una vista previa en vivo y no cuestan nada, así que no hay razón para pasarlas de prisa:

  • Pick a face le pone enfrente las bases ya hechas (Sol, Dean, Volt, Marshall, Quinn), cada una con su función indicada.
  • Generate a face crea una a partir del nombre del agente. El mismo nombre siempre da la misma cara, así que es una identidad y no un juego de azar.

El nivel de presencia decide qué tanto de esa cara tiene vida. SVG y Hybrid muestran una vista previa en vivo en el navegador. Live VRM pide el enlace de un modelo; hay un botón Use the starter model si usted no tiene uno. Kinetic Typography convierte las propias palabras del agente en su cara, muestra una vista previa en vivo y ofrece una cara inicial, igual que Live VRM ofrece un modelo inicial. ASCII y Sketch Line son niveles de estudio: sus tarjetas están desactivadas en el proceso de creación y así lo indican, porque se hacen a mano en los estudios en lugar de elegirse de una lista.

Qué se puede cambiar después, con franqueza

Hoy no es posible cambiar la cara o el nivel de presencia de un agente que ya existe desde su propio panel. El sistema de versiones de fondo está hecho y funciona (los perfiles tienen versiones, las versiones solo aumentan, y cambiar cuál es la actual nunca sobrescribe la anterior), pero la única pantalla que lo maneja es una consola interna de Mission Control. Todavía no hay un botón de "cambiar la cara" para el dueño.

Así que, si la cara le importa, elíjala al crear el agente. Si ya creó el agente y quiere otra cara, el camino práctico hoy es crear un segundo agente con la cara que quiere.

La imagen se puede editar

En Dashboard → su agente → Edit hay una sección Image Selection con un panel Generate Agent's New Image. Ofrece un proveedor de imágenes y una larga lista de atributos de referencia del personaje (expresión, vestimenta, pose, etcétera) para producir una nueva imagen fija.

Esa imagen fija es la imagen del agente: lo que aparece en su tarjeta en las listas y en el estante. No es la cara viva, y cambiarla no cambia el nivel de presencia.

En esa misma pantalla Edit también se ajusta el resto del agente: sus límites (temas permitidos y bloqueados, reglas personalizadas), sus herramientas, sus habilidades y sus preguntas y respuestas guardadas.

En resumen

Lo que quiere cambiar Dónde ¿Se puede hoy?
La cara viva Creación, paso 2 Sí, al crearlo
El nivel de presencia Creación, paso 3 Sí, al crearlo
La cara de un agente que ya existe — No desde su panel
La imagen de la tarjeta Edit → Image Selection Sí
Nombre, descripción, límites, herramientas, habilidades Edit Sí

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¿Sigues con dudas?

La documentación completa explica a fondo los modelos, la voz, el conocimiento y los flujos de trabajo (en inglés).

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