Un agente del Alive Kit puede acompañar la conversación con un movimiento sencillo del cuerpo. Puede saludar con la mano, asentir, bailar, dar una pequeña voltereta, caminar por su escenario, celebrar o adoptar una postura pensativa. Sigue siendo el mismo agente de IA, con la misma voz y la misma conversación, mientras su apariencia realiza el movimiento. Una apariencia de personaje usa su propia versión del movimiento; no se convierte en un rostro humano.
Esta función depende del interruptor de movimientos del Alive Kit. Si las opciones de movimiento no aparecen en la página del Studio de su agente, ese interruptor no está activado para la página que está usando.
Elija lo que pueden pedir los visitantes
- Inicie sesión y abra
/dashboard/agents/your-agent-id/alive-kit, reemplazandoyour-agent-idpor el número que aparece en el enlace de su agente en el Studio. - Busque la sección que enumera los movimientos que pueden pedir los visitantes.
- Deje un movimiento marcado para permitirlo o desmárquelo para excluirlo de las solicitudes de visitantes y del menú de movimientos.
- Guarde la página.
- Abra la página pública de su agente y pida uno de los movimientos que permitió.
Un agente anterior que no tenga una lista de movimientos guardada permite los siete movimientos de la biblioteca. Guardar una lista más corta es la forma de dejar claro el límite. El ajuste se aplica a la solicitud hablada, a la herramienta de movimiento del agente y a las opciones de movimiento en su único menú.
Pídalo con palabras sencillas
Diga o escriba una solicitud directa, como “¿Puedes bailar?”, “Da una pequeña voltereta” o “Camina por aquí”. Un visitante también puede abrir el único menú del agente y elegir allí un movimiento permitido. El agente espera hasta el final de una frase antes de hacer un movimiento grande, para que su voz y su cuerpo no compitan por la atención.
La conversación también da señales más pequeñas. Un saludo puede provocar que salude con la mano; un acuerdo, que asienta; una buena noticia, que celebre; y una pregunta difícil, que adopte una postura pensativa. Un baile o una voltereta es distinto: se reserva para una solicitud clara del visitante, en lugar de aparecer por sorpresa durante una respuesta normal.
Qué pasa con las distintas apariencias
La solicitud tiene un solo nombre aunque cada apariencia dibuje el movimiento de manera distinta. ASCII, Mrs. NetShow, Pip y un cuerpo 3D pueden realizar una versión reconocible mediante el mismo sistema de movimientos del Alive Kit. Un personaje 3D puede usar un clip de la casa con licencia o un movimiento subido por el dueño cuando haya uno disponible. El agente no busca una animación desconocida ni inventa un archivo cuando el clip correspondiente no está disponible.
Se respetan los ajustes de movimiento reducido. En una pantalla que pide menos movimiento, un baile grande o una voltereta se evita en lugar de forzarse. Interrumpir al agente también detiene el movimiento. Estos límites mantienen la conversación al mando del escenario.
Su siguiente paso
Permita solo los movimientos adecuados para el trabajo de su agente, guarde y pruebe una solicitud directa en su página pública. Si también quiere controlar cuánto se mueve el rostro y el cuerpo en el día a día, lea Ajuste qué tan animado es su agente.